Lehre an der Professur für Social Computing
Ein sinnvoller Start in unsere SOCO Lehre ist in der Regel das Grundlagenmodul “Grundlagen von Social Media & kooperativen Technologien” (kurz GSMT)! Es bietet einen breiten Überblick über neueste Technologien und Designaspekte und stellt Theorien von individuellen und gruppenorientiertem Nutzerverhalten in sozialen Medien so vor, dass Sie in die Lage versetzt werden, Konsumentenverhalten, Partizipation, Community Management besser zu analysieren und zu gestalten.
Im Mittelpunkt steht immer, wie Theorien und Gestaltungsansätze in einem Unternehmenskontext sinnvoll angewandt werden können, z.B. zum Community Management, zur Kundenbindung, zur Förderung von mehr Partizipation, Innovation und Expertenaustausch, für erfolgreiche digitale Teamarbeit oder Einführung von Social Media und digitaler Kooperation im Arbeitsprozess.
Eine wichtige Kompetenz ist das Management von Social Media. Dieses Thema wird in einem separaten Methodenmodul “Methoden des Social Media Management” (kurz MSMM) diskutiert. Im Mittelpunkt steht die Gestaltung und der Einsatz und das Management von Social Media in verschiedenen Unternehmensfunktionen wie Marketing, Customer Service, Produktentwicklung oder Personalwesen. Dazu treten weitere Schwerpunkte wie Social Media Strategie, Krisenmanagement mit Social Media oder Wissensmanagement. Die Social Media Funktionen sind dabei noch erst in sehr wenigen Unternehmen gut aufeinander abgestimmt, so dass die gelehrten Kompetenzen sehr relevant am Arbeitsmarkt sind.
Mit speziellen Unternehmensbeispielen oder Forschungsthemen können Sie sich in den Seminaren und Studienarbeitsveranstaltungen eingehender auseinandersetzen. Sie können dabei auf vorgegebene aktuelle Themen zurückgreifen, an technischen Innovationen basteln, neueste Technologien ausprobieren oder mit Unternehmen zusammenarbeiten. Immer in kleineren Gruppen und unter fachmännischer Anleitung mit Einführung in professionelle wissenschaftliche Arbeitsmethoden.
Beispielsweise können Sie ein eigenes Social Media Thema im Kus Studienarbeit Social Media (kurz StAr) ausarbeiten oder sich mit der wesentlichen Plattform für Gruppenarbeit im Unternehmen (MS365) genauer vertraut machen und die Konzepte dahinter kennenlernen in Digital Collaboration- Plattformen in der Praxis (kurz DCPP). Weiterhin gibt es Seminare, in den wir virtuelle Umgebungen und ihre Nutzbarkeit für digitale Interaktion gemeinsam untersuchen (Social VR & Metaverse; SVRM) oder später im Master, Social Business Analytics & Management (SBAM), oder Management der digitalisierenden Organisation (MLDO).
Beschäftigen Sie sich mit Social Media, Immersive Media und Social Computing und werden Sie ein zukunftsträchtiger Spezialist auf diesem Gebiet! Mit ein bisschen Eigeninitiative und Organisation kann die SOCO Abschlussarbeit Ihnen hierbei als Eintrittskarte in ein Unternehmen dienen.
Hier finden Sie das SOCO Lehreportfolio Lehreportfolio. Es folgt eine Tabelle mit den Links zu den offiziellen Modulbeschreibungen.
Lehrangebot
Bachelor
| Modulname | Semester | ECTS | Sprache | Verantwortlicher |
| M.184.1033 Mentoring | WS | 1 | DEU | Prof. Dr. Matthias Trier |
| M.184.3300 Studienarbeit Social Media | SoSe/WS | 5 | DEU/ENG | Prof. Dr. Matthias Trier |
| M.184.3310 Grundlagen von Social Media und kooperativen Technologien (wird ab 2026 nur im Sommersemester angeboten) | SoSe | 5 | DEU | |
| M.184.3311 Methoden des Social Media Managements (wird ab 2026 nur im Wintersemester angeboten) | WS | 5 | DEU | |
| M.184.3312 Digital Collaboration - Plattformen in der Praxis | WS | 5 | DEU | |
| M.184.3313 Social VR und Metaverse im OrganisationskontextSocial VR und Metaverse im Organisationskontext (ab SoSe 2025) | SoSe | 5 | DEU/ | Prof. Dr. Matthias Trier Lennart Rehmer Robert Rose |
| Bachelorarbeiten für Wirtschaftsinformatiker oder Wirtschaftswissenschaftler | SoSe/WS | 12/10 | DEU/ENG | Prof. Dr. Matthias Trier |
| Modulname | Semester | ECTS | Sprache | Verantwortlicher |
| M.184.4324 Social Business Analytics & Management | WS | 5 | DEU | |
| M.184.4325 Management & Leadership in der digitalisierenden Organisation | SoSe | 5 | DEU | Prof. Dr. Matthias Trier |
M.184.326 Deep Learning in Social Media
| SoSe | 5 | ENG | |
M.184.4327 Virtual Reality Experiments - Interaktion in der virtuellen Organisation (ab WS 2025/26) | SoSe | 5 | DEU | |
M.184.4328 Virtual Reality Experiments - Interaktion in der virtuellen Organisation (bis SoSe 2025) | SoSe/WS | 10 | DEU | |
| Masterarbeiten für Wirtschaftsinformatiker oder Wirtschaftswissenschaftler | SoSe/WS | 30 | DEU/ENG | Prof. Dr. Matthias Trier |
